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    20/04/2009

    Anuncio oficial de “Assassin's Creed 2″.

     

     
    UbiSoft ha guardado como oro en paño su gran lanzamiento de las próximas navidades: la segunda entrega de Assassin's Creed. Sin embargo, poco después de publicar un escueto teaser ha desvelado que un nuevo personaje en otra era, el Renacimiento de Italia, se rendirá al control del jugador. El noble Ezio sustituirá a Altäir como el antepasado protagonista y tendrá de su lado los inventos de Leonardo da Vinci.
     

      

    Durante toda la historia, los Assassins y la orden de los Templarios han estado enfrentados por controlar antiguos y místicos artefactos capaces subyugar a la humanidad. Es el año 2012 y los templarios de la actualidad secuestran a Desmond Miles, descendiente de la legendaria estirpe de asesinos.

       Impreso en el ADN de Desmond se encuentra la información de todos sus antepasados y los templarios le obligan a conectarse a una máquina conocida como Ánimus. Este artefacto, como si de Matrix se tratara, le introduce en una versión virtual de los tiempos remotos en los que vivieron sus antepasados.

       El objetivo es que reviva la historia y encuentre una valiosa información para los templarios en el tiempo presente... Con este argumento de ciencia ficción, la primera parte de Assassin's Creed transportó a los jugadores a la Primera Cruzada y a las ciudades de Tierra Santa Damasco, Acre y Jerusalén, separadas por bastos y relativamente vacíos terrenos desérticos.

    Tras la segunda parte, todo parece indicar que los Templarios seguirán usando a Desmond para encontrar el arma definitiva que están buscando, para lo que deben conectarle de nuevo al Ánimus y transportarle a una nueva época del pasado. La elegida ha sido el Renacimiento del Italia, con ciudades como Venecia y Florencia, en el año 1476.

       Según ha explicado el productor ejecutivo del juego, Sebastian Puel, a la revista especializada Game Informer, se eligió el Renacimiento porque es "el punto de inflexión entre la Edad Media y los tiempos modernos". El juego mantendrá el sistema de control, con un protagonista ágil y versátil que tendrá como principal misión el asesinato. Sin embargo, la primera entrega tenía un desarrollo cerrado muy repetitivo, en el que el jugador iba al cuartel general de los asesinos, reunía pistas sobre su objetivo, le ejecutaba y volvía al cuartel general.

    APUESTA POR LA VARIEDAD

       A pesar de su apabullante apartado gráfico y sólido sistema de juego, 'Assassin's Creed' fue criticado por lo repetitivo de este desarrollo. Por este motivo, UbiSoft Montreal ha decidido romper por completo con este estilo. "Decidimos olvidarnos completamente de la idea de diseñar un concepto de misiones estricto", han explicado los desarrolladores. Ahora habrá 16 tipos diferentes de misiones y mayor variedad en la línea argumental, asemejándose más a la saga 'Grand Theft Auto'.

       Ezio es el protagonista de Assassin's Creed 2. A diferencia de Altäir, el personaje principal de la anterior entrega, que era un Asesino experimentado desde el principio de la aventura, Ezio comienza en el juego como el miembro de una familia noble, privilegiado y alejado del mundo de la delincuencia. Sin embargo, comparte con Altäir sus conocimientos en el arte de la lucha y su agilidad para trepar por edificios.

       UbiSoft no ha querido desvelar la línea argumental, uno de los puntos fuertes de la primera parte, pero sí ha avanzado que Ezio buscará venganza hacia las familias más poderosas de Italia y, debido a esto, se unirá a la secta de los Asesinos. Ahora este personaje contará con más armas, que podrá incluso arrebatar de forma improvisada a los enemigos. Otra de las nuevas habilidades de Ezio será nadar, lo que ampliará las posibilidades a la hora de ejecutar los asesinatos.

    DA VINCI, EL Q DE EZIO

       Al igual que ocurría en la primera parte, personajes históricos harán su aparición en esta entrega de Assassin's Creed. El artista Leonardo da Vinci será un poderoso aliado para Ezio, con quien se cruzará en más de una ocasión a lo largo del juego. Su papel será como el de Q para James Bond: le entregará al asesino armas e inventos -inspirados en sus diseños reales- que le ayudarán a superar su objetivo, como unas alas para planear por los edificios de Florencia y Venecia.

       Además de ampliar las posibilidades del juego con más misiones y habilidades, en UbiSoft están trabajando para que las diferentes ciudades de Assassin's Creed 2 estén mejor interconectadas entre sí. Ahora las fuerzas del orden italianas de las diferentes urbes estarán en comunicación y el mundo que las une no será un desierto vacío como antes. Habrá mucha actividad entre ellas y muchas misiones de la historia principal tendrán lugar en el campo.

    30/05/2008

    Capcom confirma Street Fighter IV para Xbox 360, Ps3 y PC.

     

    Street Fighter IV es la última entrega de uno de los juegos de lucha más populares de todos los tiempos y Capcom ha confirmado las plataformas para las cuales llegará al mercado.


    Las escogidas son Xbox 360, PS3 y PC. Está última es toda una sorpresa, ya que el género de la lucha es poco común en PC. Ya centrándonos en el juego, Street Fighter IV es un título que quiere volver al sistema tradicional de la serie, la lucha 2D. Tendrá seis botones de ataque y combinaciones de todo tipo, con especial atención a las combinaciones de ataque.


    Lo más espectacular de Street Fighter IV es su apartado gráfico que muestra a todos los personajes en 3D con fondos de alta calidad. Lo único que no ha confirmado Capcom es la fecha de salida.

    19/05/2008

    Mortal Kombat vs. DC Universe, Sub Zero contra Batman.

     

    Midway Games anunció hoy el lanzamiento de Mortal Kombat vs. DC Universe, con la licencia de Warner Bros. Interactive Entertainment. Cuando una fuerza sobrehumana fusiona a los conquistadores de los dos universos, la guerra es inevitable. Las fuerzas de Mortal Kombat obligarán a amigos a luchar entre sí, harán colisionar dos mundos diferentes y forjarán alianzas inesperadas. Para salvar todo lo que conocen, los héroes y villanos de Mortal Kombat deben unir sus fuerzas en la guerra contra la unión del universo DC. ¿Cómo sobrevivirá cada uno de los bandos cuando el odio y la rabia les empujen sin saberlo a una guerra destinada a destruirlos a todos?

    Por primera vez, Scorpion, Sub Zero y los guerreros de la franquicia millonaria de Midway lucharán contra Batman, Superman y otros Super Heroes de DC, contando con todos sus ataques propios y un argumento único, escrito gracias a la colaboración del equipo creativo de Mortal Kombat y dos de los mejores artistas del comic, Jimmy Palmiotti (Painkiller Jane, Marvel Nights, Jonah Hex, 21 Down) y Justin Gray (Batman: Legends of the Dark Knight, JLA Classified, Punisher Red X-Mas, The Resistance) MK vs. DCU verá la luz en PLAYSTATION 3 computer entertainment system y en Xbox 360 video game and entertainment system de Microsoft a finales de 2008.

    “Es realmente una experiencia única y emocionante el formar equipo con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics para el primer Mortal Kombat de la nueva generación de plataformas” dijo Ed Boon, co-creador y executive producer de Mortal Kombat en Midway Amusement Games. “Los personajes del Unirverso DC son algunos de los más populares del mundo. Combinados con el universo de Mortal Kombat , nuevos modos de juego y características, además de un argumento único creado por los mejores guionistas del cómic, nos darán respuestas a preguntas como qué pasaría si Batman se enfrentara a Sub Zero”

    “Mortal Kombat vs. DC Universe brindará combates a los fans de las series como nunca antes habían visto”, dijo Scott Johnson, Vicepresidente y Business Development de Warner Bros. Interactive Entertainment. “El nuevo Mortal Kombat de Midway en combinación con los populares personajes de CD cómics nos ofrecerá multitud de nuevas opciones y unos cara a cara increíbles.”

    “Por primera vez, los jugadores podrán enfrentarse cara a cara con los personajes DC y MK tanto en el modo Arena como en el modo Historia” dijo John Nee, Vicepresidente Senior y Business Development de DC Comics. “Hemos trabajado codo con codo con Midway para reflejar fielmente el espíritu del universo DC y de nuestros personajes en su Mortal Kombat como nunca antes se había visto.”

    Acerca de MK vs. DCU

    Por primera vez, Scorpion, Sub-Zero y los guerreros de Mortal Kombat lucharán con Superman, Batman y otros superhéroes del Universo DC. Elige tu bando y reta a tus oponentes con un nuevo sistema de lucha, incluyendo Freefall Kombat y Klose Kombat, envuelto en escenarios dinámicos y multinivel. Además, elije tu personaje favorito de MK o DCU y comienza una historia en el modo para un jugador, con un argumento increíble y desde dos perspectivas únicas.

    Aún en desarrollo en Midway Amusement Games en Chicago, Mortal Kombat vs. DC Universe todavía no ha sido calificado por PEGI o ESRB.